Fonaments
Què és el jitter i per què fa que els jocs vagin a bots
No n'hi ha prou que el ping sigui baix: també ha de ser constant.
El jitter és la variació del ping al llarg del temps. Si el teu ping va saltant entre 20 ms i 90 ms constantment, tens jitter alt, encara que la mitjana surti raonable. Un ping que es manté sempre a 45 ms, sense sobresalts, és més fiable que un que oscil·la entre 10 i 80 ms.
Per què és pitjor del que sembla
Els jocs en línia i les videotrucades assumeixen que les dades arriben a un ritme més o menys regular. Quan el jitter és alt, el programa ha de «endevinar» quan arribarà el següent paquet de dades; si s'equivoca, apareixen talls, salts o aquell efecte de «tothom es mou a bots» que es veu en algunes videotrucades amb mala connexió.
Causes habituals del jitter
- Wifi amb interferències: altres xarxes al mateix canal, microones, forns, telèfons inalàmbrics.
- Massa dispositius competint per la mateixa connexió alhora.
- Línia saturada per una descàrrega o pujada grossa en marxa (relacionat amb el bufferbloat).
- Xarxes mòbils (4G/5G), que per naturalesa tenen més variabilitat que una connexió fixa per cable.
Aquest test mesura el ping durant la baixada i durant la pujada per separat, precisament perquè és quan sol pujar el jitter: si veus que el ping es dispara mentre baixes dades però es manté baix en repòs, ja saps on mirar.
Preguntes freqüents
Quin jitter es considera bo?
Per sota de 10-15 ms de variació sol ser imperceptible. Per sobre de 30 ms ja es pot notar en videotrucades i jocs, encara que el ping mitjà sigui acceptable.
El wifi sempre té més jitter que el cable?
En general sí, perquè l'aire és un medi compartit i variable (interferències, distància, obstacles), mentre que un cable Ethernet ofereix una connexió molt més constant.