Ves directament al contingut
testdevelocitat.cat

Ús pràctic

Gaming en línia: per què el ping importa més que la velocitat

Els jocs en línia mouen poques dades, però necessiten que arribin de seguida i sempre igual.

Molts jugadors pensen que necessiten la màxima velocitat possible per jugar bé en línia, però la realitat és que la majoria de jocs consumeixen molt poca amplada de banda. El que realment importa és el ping i el jitter.

Quant consumeix realment un joc en línia

La majoria de jocs multijugador consumeixen entre 0,1 i 5 Mbps mentre es juga, molt menys del que fa falta per veure un simple vídeo en HD. Amb 10 Mbps ja en tens de sobres per jugar, sempre que la connexió sigui estable.

Per què el ping és el factor clau

En un joc en temps real, cada acció (disparar, saltar, moure's) s'envia al servidor i torna una resposta. Com més alt sigui el ping, més notable és el retard entre el que fas i el que passa a la pantalla. En jocs competitius d'acció ràpida, aquest retard pot marcar la diferència entre guanyar i perdre.

I el jitter

Un ping mitjà baix però amb molta variació (jitter alt) pot ser pitjor que un ping constant una mica més alt, perquè el joc no pot preveure quan arribarà la següent dada.

Consells pràctics per a gamers

  • Juga per cable Ethernet sempre que puguis: elimina la variabilitat del wifi.
  • Evita jugar mentre algú a casa fa una descàrrega grossa (relacionat amb el bufferbloat).
  • Activa QoS al router si el teu joc ho permet prioritzar.
  • Tria servidors de joc geogràficament propers quan el joc t'ho permeti.

Fes el test ara

Preguntes freqüents

Necessito fibra de 600 Mbps o més per jugar en línia?

No, per al gaming en si mateix, amb molt menys ja n'hi ha prou. Una velocitat alta ajuda si a casa hi ha altres persones fent servir internet alhora, però no és el factor determinant per jugar bé.

Quin ping és bo per a jocs competitius?

Per sota de 30 ms sol considerar-se excel·lent; fins a 50-60 ms és jugable per a la majoria de jocs sense problemes greus.

Segueix llegint